19 oct 2012

1.- INTRODUCCIÓN A LA CIBERNÉTICA


La cibernética es una disciplina íntimamente vinculada con la teoría general de sistemas, al grado en que muchos la consideran inseparable de esta, y se ocupa del estudio de: el mando, el control, las regulaciones y el gobierno de los sistemas. El propósito de la cibernética es desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitan atacar los problemas de control y comunicación en general.
Lo que estabiliza y coordina el funcionamiento de los sistemas complejos como los seres vivos o las sociedades y les permite hacer frente a las variaciones del ambiente y presentar un comportamiento más o menos complejo es el control, que le permite al sistema seleccionar los ingresos (inputs) para obtener ciertos egresos (outputs) predefinidos. La regulación esta constituida por los mecanismos que permiten al sistema mantener su equilibrio dinámico y alcanzar o mantener un estado.


FUENTE:




17 oct 2012

2.- EL PADRE DE LA CIBERNETICA


Norbert Wiener, fue un matemático estadounidense, conocido como el fundador de lacibernética. Acuñó el término en su libro Cibernética o el control y comunicación en animales y máquinas, publicado en 1948, a la edad de once años, ingresó en la Universidad Tufts para estudiar matemáticas. Se licenció en 1909 y entró en Harvard. En Harvard estudió zoología, pero en 1910 se trasladó a la Universidad Cornell para empezar estudios superiores en filosofía. Volvió a Harvard al año siguiente para continuar sus estudios de filosofía. Wiener obtuvo el doctorado por Harvard en1912 con una tesis que versaba sobre lógica matemática.
Durante la Segunda Guerra Mundial trabajó para las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos en un proyecto para guiar a la artillería antiaérea de forma automática mediante el empleo del radar. El objetivo del proyecto era predecir la trayectoria de los bombarderos y con ella orientar adecuadamente los disparos de las baterías, mediante correcciones basadas en las diferencias entre trayectoria prevista y real, conocidas como innovaciones del proceso. Como resultado de los descubrimientos realizados en este proyecto introduce en la ciencia los conceptos de feedback o retroalimentación, y de cantidad de información, con lo que se convierte en precursor de la teoría de la comunicación o la psicología cognitiva. Posteriormente, en 1956, formulará parte del concepto de Causalidad de Granger.
fuente: http://cibernetica1.blogspot.mx/2010/11/la-cibernetica-y-norbert-wiener.html

15 oct 2012

3.- ETIMOLOGÍA


La palabra cibernética proviene del griego Κυβερνήτης (kybernetike) y significa "arte de pilotar un navío"
Norvert Wiener eligió el término cibernetica en homenaje al físico inglés Clarence Maxwell quien definió en 1868 los mecanismos de retroacción. No podía imaginarse que mucho antes el filósofo griego Platón, se dio gusto utilizando el término Kybernetike para referirse al arte de la navegación como timonel, ni que muchos años después en 1834 otro brillante físico, el francés Andrés Ampere, utilizó el término Cibernética como el arte de gobernar en política.



Fuente: http://cibernetica-dlotero17.blogspot.mx/2010/04/la-cibernetica-la-palabra-cibernetica.html

13 oct 2012

4.- APLICACION DE LA CIBERNÉTICA



 Ciertas aplicaciones de la cibernética pueden presentar algunas desventajas por ejemplo: 
La creación de máquinas complejas que reemplacen a los trabajadores provocaría un recorte de personal. 
En un futuro ya no se ocuparía personal "viejo" y contratarían técnicos jóvenes para el mantenimiento de las máquinas. 
Es una tecnología muy potente pero su gran limitación es encontrar la relación máquina-sistema nervioso; ya que para esto se debería conocer el sistema nervioso perfectamente. Algunas ventajas son: 
La reducción de las jornadas laborales, los trabajos complejos o rutinarios pasarían a ser de las máquinas. 
Además, la cibernética brinda un gran aporte al campo medicinal. Un conocimiento mayor de como funcionan los sistemas complejos pudiera llevar a la solución de problemas también complejos como la criminalidad en las grandes ciudades.

Fuente: ciberneticauq.blogspot.com/.../ventajas-y-desventajas.html

11 oct 2012

5.- HISTORIA DE LA CIBERNÉTICA



La cibernética es una ciencia, nacida hacia 1948 e impulsada inicialmente por Norbert Weiner que tiene como objeto “el control y comunicación en el animal y en la máquina” o “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitirán abordar el problema del control y la comunicación en general” En 1950, Ben Laposky, un matemático de Iowa, creó los oscilones o abstracciones electrónicas por medio de un ordenador analógico: se considera esta posibilidad de manipular ondas y de registrarlas electrónicamente como el despertar de lo que habría de ser denominado computer graphics y, luego, computer art e infoarte. La cibernética dio gran impulso a la teoría de la información a mediados de los 60, la computadora digital sustituyo la analógica en la elaboración de imágenes electrónicas. En esos años aparecen la segunda generación de computadoras (con transistores en 1960) concretándose por entonces los 1° dibujos y gráficos de computadora, y la tercera (con circuitos integrados, en 1964) así como los lenguajes de programación. En 1965 tuvo lugar en Stuttgart la exposición”Computer-grafik” . Pero la muestra que consagró la tendencia fue la que tuvo lugar en 1968 bajo el titulo “Cibernetic Serendipity”en el Instituto de Arte Contemporáneo de Londres. También en ese año se destacó la exposición “Mindextenders” del Museum of Contemporary Crafs de Londres. En 1969 el Museo Brooklin organizó la muestra “Some more Beginnings”. En ese mismo año, en Buenos Aires y otras ciudades de Argentina, se presentaba Arte y cibernética, organizada por Jorge Glusberg con esta muestra se inauguraría los principios de la relación arte/ imagen digital en nuestro país. En España la primera manifestación fue la de “Formas computables”- 1969- “Generación automática de formas plásticas” -1970-ambas organizadas por el Centro de Cálculo de la Universidad de Madrid. En los primeros meses de 1972, el Instituto Alemán de Madrid y de Barcelona han presentado una de las muestras más completas que ha tenido lugar en España, titulada (Impulso arte computador)

Las primeras experiencias de lo que luego se llamaría net.art. se remontan al año 1994, es importante aclarar que ya por los 1960 existían algunas antecedentes. De todas formas se puede establecer, que las primeras experiencias donde la tecnología informática puesta al servicio de la comunidad funciono como soporte estético trascurren por aquellos años y rompe con la idea de lectura lineal de la obra.


fuente:  http://www.taringa.net/posts/info/1900047/Cibernetica-y-robotica.html

8 oct 2012

7.- RAMAS DE LA CIBERNÉTICA


Ribótica.    La robótica se ocupa de todo lo concerniente a los robots,el diseño, fabricación y utilización de estas máquinas automáticas programadas con el fin de realizar tareas repetitivas como mover materiales, piezas, herramientas o dispositivos especiales.

Biónica.   La bionica ha sido la aplicación de la biología en la cibernetica.
La Biónica se encarga de estudiar  los sistemas biológicos a fin de obtener conocimientos útiles al ser humano.


Inteligencia Artificial. Se puede decir que es la programación que tienen las maquinas para hacer tareas de los seres humanos. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en las acciones del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.



Fuente: http://ellugardelacibernetica.blogspot.mx/p/robotica-nn.html

6 oct 2012

8.- LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE PASCAL




Fue diseñado para la enseñanza de técnicas de programación estructurada. Es de alto nivel porque sus instrucciones fueron diseñadas de tal forma que hacen próximo a los lenguajes del ser humano y a sus formas de pensamiento. 
Sus instrucciones o sentencias se componen de expresiones de apariencia algebraica y de ciertas palabras como BEGIN, END, READ, WRITE, IF, THEN, REPEAT, WHILE, DO. 
Con PASCAL no sólo se dispone de un lenguaje de programación, sino que además se adquiere una metodología para el diseño y escritura de programas. 
ELEMENTOS GRAMATICALES 
Las sentencias de un programa en PASCAL se forman con elementos que pueden ser : 
  símbolos individuales, tales como los operadores aritméticos. 
      palabras con un significado especial en PASCAL y palabras   definidas por el usuario. 
    Los elementos gramaticales se construyen con caracteres. Un carácter es cualquier 
Elemento de la tabla de codificación ASCII. 
Algunos caracteres son SIMBOLOS ESPECIALES que se usan en PASCAL como 
Delimitadores de sentencias, como operadores y como elementos del lenguaje. 
Ejemplo: “; “, " > ", " < > “, " = “. 
Hay varias clases de caracteres: 
  Las letras mayúsculas y las minúsculas desde la " A " a la " Z "   y desde la " a " a 
      Los números del " 0 " al " 9 ". 
      Caracteres especiales, tales como el "ampersand" (&), el   signo de interrogación (?),  El signo de igualdad (=). 
      Caracteres no imprimibles, tales como el espacio en blanco,   el tabulador, el salto 
    En general, los compiladores de PASCAL no distinguen entre letras mayúsculas y 
Minúsculas excepto cuando se escriben entre apóstrofos. 
Ejemplo: PROGRAM Uno y PROGRAM UNO son equivalentes. 
‘Pepe Pérez ' y ' PEPE PEREZ ' son diferentes. 
Símbolos especiales 
Se usan para representar delimitadores, operadores y otros elementos sintácticos. 


4 oct 2012

9.- EJEMPLOS


suma:

program suma; uses crt;                                                         
 var x,s,r:integer;                                                              
 begin                                                                         
 clrscr;                                                                                                                                                                                                         
   writeln('Ingrese un numero');
   readln(x);
   writeln('Ingrese otro numero');
   readln(s);
   r:=x+s;                                               
   writeln('la suma es:  ',r);
readln;                                            
end.



Raíz cuadrada:

program raiz(input, output);
 uses wincrt;
 (*Obtener la raíz cuadrada de un número real x cualquiera.*)

 var x, y: real;
 respuesta: string;

 begin
   writeln('** Calcular la raíz cuadrada de 12 **');
   writeln('Entrar x (> 0): '); 
   readln(x);
   y := sqrt(abs(x)); (* Raíz cuadrada del valor absoluto de x para evitar raíces imaginarias *)
   writeln;
   if (x<0) then (* Si x es negativo, el resultado se notifica como imaginario *)
      writeln('La raíz cuadrada de ', x, ' es el número imaginario ', y,'i')
   else
      writeln('La raíz cuadrada de ', x:1:2, ' es ', y:1:2);
   writeln; 
   writeln('** Fin **');
 end.




3 oct 2012

10.- LA IMPORTANCIA DE LA CIBERNÉTICA EN EL MUNDO



Es muy relevente ya que ha permitido muchos avances de conocimientos en la psicología, la inteligencia artificial, los servomecanismos, la economía, la neurofisiología, la ingeniería de sistemas y los sistemas sociales, en los últimos 2.000 años. Cabe destacar que por medio de la misma se ha mejorado el comportamiento de los sistemas, le ha brindado un gran aporte al campo medicinal y ha hecho de la meteorología una ciencia interdiciplinaria para estudiar el estado del tiempo, el medio atmosfèrico, los fenòmenos alli producidos y las leyes que lo rigen, para así prevenir grandes desastres naturales.

Como la cibernética trata los sistemas de comunicación y control de los organismos vivos, las maquinas y las organizaciones, debemos de seguirla utilizando sabiamente para que en un futuro todos tengamos la posibilidad de laborar y no solo se encarguen los jóvenes como técnicos del mantenimiento de las maquinas.


Fuente:  http://daily-principe-unefa.blogspot.mx/2009/05/la-importancia-de-la-cibernetica-en-el.html

1 oct 2012

11.- Conclusión



Al pasar de los años el ser humano como población a ido cambiando su entorno, su estilo de vida y su forma de pensar y toda la tecnología debe de ir siempre un paso adelante para satisfacer nuestras necesidades y ayudarnos a resolver los problemas que se presentan de la mano con el progreso que presenciamos a diario; la cibernética es solo una herramienta que nos hemos creado para podernos adaptarnos mejor a las necesidades que nos van surgiendo.